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Revue des discussions (la plus récente en premier)

anchois
24-06-2011 11:36:49

Comme si mon pseudo était insultant yikes !!
Attends que je revienne french hein !

homer
22-06-2011 21:57:09

lol, moi je pense plutôt que tu t'es énervé sur ton clavier et plusieurs touche on sauté... et malheureusement tu ne sais plus dans quel ordre les mettre?

dardar
22-06-2011 16:41:18

T'as un clavier en Dvorak?

Arkat
22-06-2011 15:37:40

[quote=Arkat]
Quand à mon clavier...c'est une affaire à suivre...héhéhé[/quote]

Chose promis chose due... Voici une photo de mon clavier... Quand je vous dis que je galère avec vos explications !!!

[url=http://imageshack.us/photo/my-images/802/clavierarkat.jpg/][img]http://img802.imageshack.us/img802/9288/clavierarkat.jpg[/img][/url]

Uploaded with [url=http://imageshack.us]ImageShack.us[/url]

Bon je sais le redimensionnement de mon image est abusif mais le fond de mon problème n'est pas là... tongue

homer
20-06-2011 21:52:10

Et en même temps si vous avez des questions, n' hésité pas je me ferais un plaisir dit répondre.

++

Arkat
20-06-2011 13:50:29

French confondu avec un anchois.... L'impair est de taille. French de la friture !!! Surement pas ! Désolé mon ami pour cette confusion. Un de mes secrets est mis à jour god damn it !!! Je n'ai pas les yeux en face des trous... c'est aussi surement pour ça que depuis dix ans je reste un joueur débutant !!!
Mea culpa encore une fois !!! Allez si tu viens sur cz je me laisserais faire pendant tout un round ! tongue

french
20-06-2011 09:19:17

oui Arkat c'est pas bien de copier mais aussi de regarder qui envoie les messages .

Arkat
19-06-2011 22:46:05

oh oui c vrai c tellement pas bien de copier sans comprendre ;p

homer
19-06-2011 21:46:11

Je dirais juste au petit nouveau qui passe par la que certain des config varie suivant votre connection internet: [color=#FF0000]Petit définitions[/color]
rate : limite du débit en octets/seconde que le serveur doit envoyer au client, Ainsi 25,000 correspond à +/- 24kb/sec

cl_rate : débit maximum en o/sec que le client peut envoyer au serveur (osef, de cette valeur !)

cl_cmdrate: nombre de foix maximum (par sec) que le client envoie ses infos au serveur

cl_updaterate : la même, mais du côté serveur (infos concernant ce qui se passe sur la map en cours, essentiellement)

En rédigeant cet article, je consdière que la plupart des gens ont l’ADSL, donc je m’en servirai en exemple. Je prendrai les débits minimum suivants : 512k en down, 256 en upload. Vous pourrez faire des calculs pour vos débits…en fonction de votre connexion.


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Réglages

Valeur “rate” :

En théorie une connexion ADSL devrait aisément supporter le ’25000′. En convertissant cette valeur en o/sec vers kb/sec :

25000 /1024 = 24.4kB/s – Si vous êtes en 512K, vous faites en fait (!) du 512/8 soit 64ko/sec, ce qui veut dire que votre connexion devrait bien gérer deux personnes à la fois (la troisième n’aurait pas assez)

Valeur “cl_rate”

Vous pouvez mettre ’9999′, cela fait du ~8ko/sec, tout roule si vous êtes seul ou à deux.

Valeur “cl_updaterate” et “cl_cmdrate”

Nous allons maintenant régler ces valeurs. Pour le cl_updaterate qui définit ce que vous recevez du serveur, c’est tout à fait normal de vouloir le plus possible pour avoir exactement ou presque les bonnes positions, tirs etc. des autres joueurs. Par contre, si vous avez un cl_updaterate haut et un rate bas, vous n’aurez pas la possibilité d’envoyer autant de données que ça par intervalle de mise à jour et donc votre cl_updaterate ne servira à rien.


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Un exemple simple :

Je mets cl_updaterate to 100 et rate to 25000. En théorie chaque mise à jour (update) contient 250 octets de données (25000 / 100 = 250). Donc, plus vous avez des données par intervalle de MAJ et plus vous aurez une vue précise de la map et des autres (cela se voit d’ailleurs beaucoup plus dans les tirs que dans le reste). Dans la version 1.3, au maximum d’action possible par carte, il était estimé qu’il fallait 175 octets par MAJ de map, donc si vous avez un gros cl_updaterate, il vous faut un gros rate aussi car les deux valeurs sont liées.

Partant de ces stats (1.3) si vous avez un cl_updaterate  100, vous devriez avoir au minimum un rate de 17500 mais par précaution, on fixe ça plus haut, et on passe ça à 20000, histoire d’être plus sûr.
25,000 c’est parfait smile

Valeur “cl_cmdrate”

La valeur “cl_cmdrate” fonctione pareil, sensiblement. Pour faire simple, cela définit le nombre de MAJ par seconde que vous envoyez au serveur. Plus ce nombre est élevé, mieux c’est ! Cette valeur est au moins aussi impotante que le cl_updaterate selon moi !

Si vous avez ’9999′ en cl_rate, vous pouvez tout à fait mettre 99 au cl_cmdrate. Notez que les valeurs ’101′ pour ces rates signifient +oo (infini, donc on tape au max, au risque d’être instable)

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Choke and loss

Choke : perte de paquets (updates) dans n’importe quelle direction, à cause d’une saturation du lien.
Loss  : perte de paquets (updates) que vous envoyez au serveur.

Valeurs recommandées :

rate 25000

cl_updaterate 100

cl_cmdrate 100

Si vous avez du choke et/ou du loss :

rate 14000

cl_updaterate 70

cl_cmdrate 70

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Et pour le plaisir un petit générateur de bind pour vos achat:
[url]http://ss4life.free.fr/SS4Life3/buyscript16_fr.htm[/url]

Donc en premier ouvrez votre fichier config.cfg, le chemin doit ressembler à quelques chose près à :

valve/steam/SteamApps/votrenomdecompte/condition_zero/czero_french/config.cfg

ouvrez le avec le bloc note




DONC VOILA EN ESPERANT EN AIDE CERTAIN ET POUR FINIR FAITE CHACUN VOTRE PROPRE CONFIG ET NON UN COPIER COLLER....


++++

Arkat
19-06-2011 21:42:11

Je me disais bien qu'il ne sortait plus mon deagle... Oo A force de réediter ce fichier j'ai laissé passé une coquille ! Bien vu et merci Anchois !!! smile

Quand à mon clavier...c'est une affaire à suivre...héhéhé

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