Forums CScargo

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#1 16-09-2014 23:13:14

QJ WIN
Escargot officier
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Messages: 88

[csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

voila jai créé un petit rapel pour luciole en jeu je trouve sa simpa je le partage donc ... [url=http://www.casimages.com/i/14091607540089889.jpg][img]http://nsa33.casimages.com/img/2014/09/16/mini_14091607540089889.jpg[/img][/url] pour obtenir tout les fichier c est ici >> [url]http://uploadhero.co/dl/a400a626[/url] il ya 2 fichier -Dev les fichiers pour hammers ( source ) -map la map pour testé si vous avez pas hammer ! installation : ouvez le dossier map puis copier le dossier steamApps dans l emplacement ou ce situe le votre en général > 'C:\Program Files\Steam\' lancer le jeu puis la commande > map luciloles_avertissement bon jeu ! QJWIN Merci a darkazz pour avoir refait mon image qui etait horrible en quelque chose qui rend beaucoup plus jolie je trouve merci a toi donc !

Dernière modification par QJ WIN (7-11-2014 07:20:29)


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#2 18-09-2014 10:00:52

sacripan
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Messages: 2.806

Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

C'est sympa d'arriver à afficher un message ou une image en jeu mais il faut maintenant trouver une méthode pour que le serveur installe le(s) fichier(s) au joueur comme on le fait pour tout ceux d'une map


J'ai créé ces serveurs pour que des joueurs faibles niveaux puissent s'amuser en paix sur des jolies cartes.
[img]http://cscargo.net/images/banniere/CS/229.jpg[/img]

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#3 18-09-2014 10:59:06

QJ WIN
Escargot officier
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Date d'inscription: 1-08-2014
Messages: 88

Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

bas ya rien a installé ? si on le mets sur le serveur le joueur télécharge pas que le .bsp rassure moi ?

Dernière modification par QJ WIN (7-11-2014 06:15:07)


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#4 18-09-2014 11:08:42

newtonn
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Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

Jusque là je suis d'accord avec toi. Si tu trouves. le moyen de  lister tout les fichiers nécessaires au fonctionnemennt d'une carte, je règle le problème forçant le téléchargement des dépendances


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#5 18-09-2014 11:30:55

QJ WIN
Escargot officier
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Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

arf c est ce que je pensais c est bien que sa vien de la les erreurs du serveurs , j ai retéléchargé sur fps banana la map awp nav 72 jai supprimé la mienne qui vennais du serveur cargo et la miracle ! la map a pas de bug ? LOL ... il faut donc reprendre chaque map 1 par 1 et verifier si il y a une erreur mdr

Dernière modification par QJ WIN (7-11-2014 06:16:14)


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#6 18-09-2014 11:32:18

sacripan
Fondateur, Trésorier et Administrateur Principal
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Lieu: Bezons
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Messages: 2.806

Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

J'ai lu qu'il s'agit d'une commande à lancer pour afficher un contenu local, pas un fichier dépendant d'une carte et s'affichant en permanence.

Autre problème : La version de awp nav 72 proposé au téléchargement ne serait pas la version originale.

Et pour le serveur miroir, on gère.


J'ai créé ces serveurs pour que des joueurs faibles niveaux puissent s'amuser en paix sur des jolies cartes.
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#7 18-09-2014 11:37:43

QJ WIN
Escargot officier
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Messages: 88

Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

a force de cherché on va bien trouvé smile .

Dernière modification par QJ WIN (7-11-2014 06:15:21)


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#8 18-09-2014 18:35:43

ThOmAs
Escargot premiere classe
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Messages: 68

Re: [csgo] SDK préfab rapel au lucilole !

Très intuitif, j'adore.

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