amx.cfg - La config principale
Le fichier amx.cfg dans votre répertoire addons\amx\config est le fichier où la plupart des réglages d'AMX sont définis. Ce fichier est exécuté à chaque changement de map. Donc si vous modifiez ce fichier, il n'est pas nécessaire de redémarrer le serveur à moins que la modification ne doive être immédiatement prise en compte.
Tous les réglages contenus dans ce fichier sont commentés afin de savoir à quoi ils servent, et quelles valeurs peuvent être utilisées. Vous trouverez ci-dessous une aide supplémentaire pour le fichier amx.cfg
amx_default_access
Réglages possibles :
Exemple :
Description :
de 'a' à 'u', ainsi que 'z' (peut être constitué de plus d'une lettre)
amx_default_access "z"
Ceci est l'accès par défaut des joueurs qui entrent sur votre serveur. Faites attention à ce que vous faites avec. Si vous vouliez autoriser les joueurs qui ne sont pas admins à procéder à des votes, vous donneriez à ce réglage la valeur j.
amx_password_field
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Ce que vous voulez.
amx_password_field "_pw"
Ce champ mot de passe doit coïncider entre le serveur et le joueur. Cela peut être ce que vous voulez, mais les deux (serveur et joueur) doivent correspondre. Si vous utilisez le réglage par défaut montré ci-dessus, alors les joueurs doivent avoir défini
setinfo _pw "mot de passe" dans leur fichier userconfig.cfg situé dans le répertoire du
mod. Pour plus d'informations sur comment donner des droits d'admin à un joueur en utilisant le mot de passe, allez
ici.
amx_mode
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_mode "1"
0 Désactive tous les accès admin. AMX fonctionne, mais personne n'aura de droits d'admin même si ces droits sont définis.
1 est le fonctionnement normal d'AMX.
2 kickera tous les joueurs qui ne sont pas dans le fichier
users.ini. C'est de fait la même chose qu'un serveur privé.
amx_correct_usersfile
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_correct_usersfile "1"
0 est pour le fonctionnement normal. 1 essaiera de corriger les erreurs facilement identifiables du fichier users.ini.
amx_show_activity
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1, 2 ou 3
amx_show_activity "2"
Ceci aura pour effet de montrer à tout le monde l'exécution de certaines commandes d'AMX (amx_show_activity "1"), et aussi de montrer le nom de l'admin qui a exécuté la commande si vous le désirez ("2"). Ceci peut être utile pour rendre les admins responsables de leurs actes, mais cela révèle aussi qui est admin. amx_show_activity "3" montre les actions avec le nom, mais uniquement aux admins.
amx_chat_anonymous
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_chat_anonymous "2"
Commandes de chat anonymes
"0" : désactivées
"1" : activées, mais uniquement si amx_show_activity n'est pas réglé sur 2
"2" : toujours activées
amx_scrollmsg
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel message.
amx_scrollmsg "Bienvenue! Vous etes sur %hostname%" 600
Ce message apparaît en bas au centre de l'écran et défile à intervalles réguliers. Le nombre à la fin est l'intervalle en secondes, donc 600 secondes aura pour effet de faire apparaître le message toutes les 10 minutes. N'oubliez pas d'utiliser des guillemets autour de votre message. Si vous utilisez %hostname%, cela sera remplacé par le nom de votre serveur.
amx_imessage
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel message.
amx_imessage "Bienvenue sur %hostname% !" "000100255"
Ce message apparaît au centre de l'écran. Le nombre à la fin est la couleur du message. Utilisez
cette applet pour obtenir la valeur numérique en code RVB de la couleur que vous voulez utiliser. N'oubliez pas d'utiliser des guillemets autour de votre message.
%hostname% sera remplacé par le nom de votre serveur. Vous pouvez définir plusieurs lignes
amx_imessage : les messages apparaîtront à tour de rôle.
amx_freq_imessage
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_freq_imessage "180"
Régler ceci sur 180 aura pour effet d'afficher le amx_imessage toutes les 3 minutes.
amx_flood_time
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_flood_time "0.75"
La valeur 0.75 signifie que les joueurs ne peuvent pas utiliser la commande say plus d'une fois par 0.75s. Ceci aide à empêcher les joueurs de flooder le chat du serveur.
amx_reservation
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0~4
amx_reservation "0"
La valeur choisie contrôlera la manière dont le slot réservé est géré. 0 désactive le plugin. 1 kicke le joueur qui a le temps de jeu le plus court. 2 kicke le joueur qui a le temps de jeu le plus long. 3 kicke le joueur qui a le ping le plus élevé. 4: Mode AMX 099: 'amx_reservedslots' sont réservés, mais personne n'est kické quand un admin se connecte sur un serveur plein.
amx_reservedslots
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0~maxplayers
amx_reservedslots "0"
Nombre de slots à réserver pour vos admins (si amx_reservation est réglé sur 4).
amx_hideslots
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_hideslots "0"
Cacher ou non les slots réservés (si amx_reservation est réglé sur 4).
amx_time_display
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Lisez le fichier amx.cfg.
Lisez le fichier amx.cfg.
Ceci contrôle le texte affiché en bas de l'écran qui vous indique combien de minutes il reste à jouer sur la map. Le fichier amx.cfg contient une description détaillée. La plupart des personnes laisseront probablement le réglage par défaut.
amx_time_voice
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_time_voice "1"
Quand un joueur tape /thetime ou /timeleft dans le chat, l'heure ou le temps restant sur la map est affiché. Si vous réglez la valeur sur 1, cela aura pour effet de vocaliser le résultat de ces deux commandes.
amx_vote_delay
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_vote_delay "30"
Ceci est le temps en secondes avant qu'un nouveau vote ne soit autorisé.
amx_vote_time
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_vote_time "20"
Temps en secondes durant lequel le vote restera affiché.
amx_vote_answers
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_vote_answers "1"
Régler ceci sur 1 a pour effet de montrer à tout le monde ce que les joueurs votent.
amx_votekick_ratio
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
de 0.00 à 1.00
amx_votekick_ratio "0.60"
Les ratios de vote fonctionnent comme cela : 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%. C'est le pourcentage requis pour qu'un vote de kick réussisse. Réfléchissez attentivement sur quelle valeur vous allez le régler, ou la minorité des joueurs sur votre serveur aura un pouvoir décisionnel si vous autorisez les votes.
amx_voteban_ratio
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
de 0.00 à 1.00
amx_voteban_ratio "0.60"
Les ratios de vote fonctionnent comme cela : 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%. C'est le pourcentage requis pour qu'un vote de ban réussisse. Réfléchissez attentivement sur quelle valeur vous allez le régler, ou la minorité des joueurs sur votre serveur aura un pouvoir décisionnel si vous autorisez les votes.
amx_votemap_ratio
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
de 0.00 à 1.00
amx_votemap_ratio "0.60"
Les ratios de vote fonctionnent comme cela : 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%. C'est le pourcentage requis pour qu'un vote de map réussisse. Réfléchissez attentivement sur quelle valeur vous allez le régler, ou la minorité des joueurs sur votre serveur aura un pouvoir décisionnel si vous autorisez les votes.
amx_vote_ratio
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
de 0.00 à 1.00
amx_vote_ratio "0.60"
Les ratios de vote fonctionnent comme cela : 0.10 = 10%, 0.50 = 50%, 1.00 = 100%. C'est le pourcentage requis pour qu'un vote réussisse. Réfléchissez attentivement sur quelle valeur vous allez le régler, ou la minorité des joueurs sur votre serveur aura un pouvoir décisionnel si vous autorisez les votes.
amx_mapmenu_mapsloc
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_mapmenu_mapsloc "0"
Vous permet de choisir l'emplacement des maps qui apparaissent dans le menu de maps. 0 utilise le maps.ini. 1 utilise le mapcycle.txt. 2 utilise le contenu du répertoire maps.
amx_votemapmenu_mapsloc
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_votemapmenu_mapsloc "0"
Vous permet de choisir l'emplacement des maps qui apparaissent dans le menu de vote de maps. 0 utilise le maps.ini. 1 utilise le mapcycle.txt. 2 utilise le contenu du répertoire maps.
amx_mapchooser_mapsloc
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_mapchooser_mapsloc "0"
Vous permet de choisir l'emplacement des maps qui apparaissent dans le vote de fin de map. 0 utilise le fichier amx_mapchooser_mapsfile. 1 utilise le mapcycle.txt. 2 utilise le contenu du répertoire maps.
amx_mapchooser_mapsfile
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nom de fichier.
amx_mapchooser_mapsfile "maps.ini"
Vous permet de choisir l'emplacement des maps qui apparaissent dans le vote de fin de map quand amx_mapchooser_mapsloc est réglé sur 0. Le fichier doit se trouver dans le répertoire amx/config/.
amx_mapchooser_type
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_mapchooser_type "0"
Ce réglage contrôle la manière dont les maps sont choisies pour le vote de la prochaine map. 0 choisit des maps aléatoires à partir de amx_mapchooser_mapsloc. 1 permet aux joueurs de sélectionner les maps pour le vote. 2 choisit une map aléatoirement à partir de amx_mapchooser_mapsloc (pas de vote).
amx_nominfromfile
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_nominfromfile "0"
Ce réglage contrôle quelles maps peuvent être nominées pour le vote. 0 permet de sélectionner les maps du répertoire maps. 1 n'autorise les joueurs qu'à sélectionner les maps contenues dans le fichier défini par amx_mapchooser_mapsloc.
amx_maxnominperplayer
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_maxnominperplayer "1"
Ce réglage contrôle combien de maps chaque joueur peut sélectionner.
amx_extendmap_max
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_extendmap_max "3"
Ceci est le nombre maximum de fois qu'une map peut être prolongée (prolongation du temps mp_timelimit).
amx_extendmap_step
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en minutes.
amx_extendmap_step "15"
Temps de la prolongation en minutes, si le vote pour prolonger réussit.
amx_extendround_max
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_extendround_max "3"
Ceci est le nombre maximum de fois qu'une map peut être prolongée (prolongation du nombre de rounds mp_maxrounds).
amx_extendround_step
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_extendround_step "3"
Nombre de rounds ajoutés pour la prolongation. Si amx_extendround_max est réglé sur 3, alors une map peut être prolongée trois fois. Chaque prolongation ajoute 3 rounds, ou la valeur de amx_extendround_step.
amx_extendwin_max
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_extendwin_max "3"
Ceci est le nombre maximum de fois qu'une map peut être prolongée (prolongation du nombre de victoires mp_winlimit).
amx_extendwin_step
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_extendwin_step "3"
Nombre de victoires ajoutées pour la prolongation. Si amx_extendwin_max est réglé sur 3, alors une map peut être prolongée trois fois. Chaque prolongation ajoute 3 victoires, ou la valeur de amx_extendwin_step.
amx_manage_plugins
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_manage_plugins "0"
Ajoute/Enlève automatiquement des plugins du fichier plugins.ini d'AMX en fonction du contenu du répertoire plugins.
amx_manage_modules
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
amx_manage_modules "0"
Ajoute/Enlève automatiquement des modules du fichier modules.ini d'AMX en fonction du contenu du répertoire modules et de l'OS du serveur.
amx_debug
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
amx_debug "0"
Fournit des informations supplémentaires dans la console et/ou les fichiers log d'AMX pour résoudre des problèmes. 0 = Pas de log, 1 = Messages affichés dans la console serveur, 2 = Messages affichés dans la console serveur et consignés dans les logs d'AMX.
amx_langdebug
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
""
amx_langdebug "fr de pl"
Pour debugger une langue mettez son code de 2 caractères entre guillemets. Séparez les codes par un espace.
Par exemple: amx_langdebug "fr de pl"
Si vous voulez debugger une langue pour un plugin particulier, n'activez que ce plugin dans votre plugins.ini
Les erreurs sont journalisées dans amx/logs/error_langMoisJour.log
"" signifie désactivé
Variables Spécifiques à Counter-Strike
amx_bomb_frags
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
N'importe quel nombre.
amx_bomb_frags 3
Ceci vous permet de modifier le nombre de frags donnés lors d'une pose de bombe réussie (explosion) ou d'un désamorçage.
amx_statsx_duration
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_statsx_duration 12.0
Durée en secondes pendant laquelle les stats restent affichées lorsque vous mourez.
amx_statsx_freeze
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
Durée en secondes.
amx_statsx_freeze -2.0
Durée en secondes par rapport au freeze time pendant laquelle les stats du round précédent restent affichées au début du round. La valeur -2 signifie que les stats disparaîtront 2 secondes avant la fin du freeze time (ie. quelle que soit la valeur de la variable mp_freezetime).
csstats_rank
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0, 1 ou 2
csstats_rank 1
Ceci contrôle à quoi les rangs des joueurs sont associés. 0 = Nom du joueur, 1 = Steamid, 2 = Adresse IP.
csstats_rankbots
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
csstats_rankbots 1
Ceci contrôle si les bots sont inclus dans le classement ou non.
csstats_pause
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
csstats_pause 0
0 = Fonctionnement normal, les stats sont enregistrées, 1 = Les stats des joueurs ne seront pas enregistrées.
csstats_maxsize
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
de 0 à 7000
csstats_maxsize 3500
Nombre maximum de joueurs dans le classement. Régler ceci sur 0 désactive l'enregistrement des stats.
csstats_reset
Réglages Possibles :
Exemple :
Description :
0 ou 1
csstats_reset 1
Régler ceci sur 1 remettra les stats à 0 lors du prochain changement de map.